試玩EasyLive新品MOTO杯男性感官用品怎么變成了男生的情感寄托

  在“單身經濟”、“悅己消費”等成為主流消費模式的趨勢下,我國男性開始在細分市場上占據越來越多的話語權,男性消費的藍海日漸形成。

  根據艾媒咨詢數據,2023年中國市場規(guī)模已達1794.3億元,預計2025年將突破2081.3億元,消費升級與性觀念開放成為核心驅動力。

  更多男性用戶愿意為了悅己而產生消費,越來越多男性感官用品廠商也開始升級迭代自己的技術與功能。

  比如老牌情趣廠商EasyLive,也在今年618,趁男性悅己消費升級的時機,順勢推出自己旗艦新品——MOTO杯。

  EasyLive公司推出的MOTO杯,憑借其創(chuàng)新的沉浸式交互、RPG劇情玩法、智能硬件設計,徹底打破了傳統(tǒng)的邊界,甚至被業(yè)內人士稱為“的iPhone時刻”——它不僅是一款產品,更代表了一種全新的行業(yè)趨勢。

  我們獨家采訪了EasyLive創(chuàng)始人楊子劍,希望能從EasyLive窺探到中國男性情趣品牌的未來。

  作為一家創(chuàng)立于2016年的企業(yè),EasyLive在創(chuàng)辦初期,就提出了“不厚重,不低俗,不盲目”的三不原則。

  創(chuàng)始人楊子劍認為:飛機杯并非簡單的肉體體驗,許多男性在成長中,失去了自己的快樂,而EasyLive做的不是,而是情感疫苗,是在從男性視角出發(fā),為男性挖掘快樂。

  EasyLive作為國內的一線情趣品牌,以科技感的外觀設計與充滿實用性的功能感受,在飛機杯品類里走出了一條自己的路。

  早在2021年,EasyLive就提出了“6號星球計劃”,其目的是要做出能夠延續(xù)十年,二十年,乃至三十年的男性感官IP——依托IP文化、軟件開發(fā)、硬件研發(fā)等三大核心要素進行創(chuàng)新,致力于為用戶塑造極致“爽感”的男性感官體驗和情感烏托邦。

  為此,EasyLive提出了“四大美人”概念,分別為“游戲蘿莉”島妤,“溫柔”萱雅,“傲嬌御姐”百里函,“運動少女”雅柔,其目的,就是希望能符合更多男性的審美,創(chuàng)造男性心中的完美女性

  從2021年開始,依托男性去色情化思路,設計出了主打吮吸功能的NO6,到2022的電玩杯,結合了現(xiàn)代男性的手機使用需求,設計出國內首款雙手柄握持飛機杯,后續(xù)的旗艦爆款NO8,更是結合了男性情感需求,開創(chuàng)性地創(chuàng)造出“RPG人機互動劇情模式”,對飛機杯這一類目進行了再升級

  EasyLive的前作:NO8.通過加入RPG玩法,設定劇情,讓玩家能夠與NPC真實交互,與其適配的《偶遇萱雅》在全網吸引了千萬量級的圍觀,百萬級別的銷量??梢哉f從外形到功能,EasyLive都走在男性類目的前列。

  為產品進行迭代,將IP融入產品,給產品賦予靈魂,讓用戶在試用圣杯的時候,能夠真實和圣杯溝通,而這些溝通,又能完全作用于圣杯上,讓人真實感受

  而此次推出的MOTO杯更是在其曾經的基礎上更進一步,并且引入了AI大模型交互玩法,在基于豆包,DeepSeek等一眾國內大語言模型基礎上,去蕪存菁,將其融入EasyLive的“RPG人機互動劇情模式”,這也構成了現(xiàn)在EasyLive獨有的“AI劇情感官交互系統(tǒng)”,

  “MOTO杯這款產品是對我們自己的革命,也只有EasyLive自己才能革自己的命”劍哥在介紹MOTO杯的時候如是說

  很明顯,在MOTO杯本身上,EasyLive具有比前作更大的野心,據我們所知,這次的MOTO杯杯,就是EasyLive,沉淀三年,打磨交互的一款最新力作

  2022年,EasyLive的“RPG人機互動模式”以“戀愛互動模擬”為切入點,構建了一個巨大的虛擬世界,讓用戶通過飛機杯體驗從初識、約會到親密關系的完整歷程。

  EasyLive作為行業(yè)領頭者,敏銳捕捉到男性用戶從“生理滿足”向“情感共鳴”轉變的需求,將游戲化敘事與智能硬件結合,開創(chuàng)了“硬件+內容”雙驅動的產品設計思路。而此次發(fā)布的MOTO杯,正是這一戰(zhàn)略的集大成者。

  而這次的MOTO杯,EasyLive也大膽突破,以“機車少女雅柔被劫持”為劇情主線,設置出了“拯救者”與“破壞者”雙重身份,且MOTO杯首創(chuàng)“第一人稱+第三人稱”雙模式玩法,結合AI算法與硬件互動技術,打造多維感官體驗:通過設備操作解鎖8種體驗場景。

  整體使用時,也達到了硬件與軟件的完美結合,可以通過擰動手柄選擇劇情;而在“女主雅柔”做出動作,或者發(fā)出聲音,內膽的收縮強度就會產生微變化,達到類VR的真實互動感

  在整部《拯救雅柔》用戶選擇直接影響角色命運,甚至觸發(fā)神秘的“隱藏劇情”。這種動態(tài)敘事模式,將用戶從故事的被動接受者轉化為故事的主導者。這或許也是EasyLive的飛機杯在Z世代男性人群中走紅的根本原因

  此外,設備搭載的“實感反饋系統(tǒng)”能精準解析視頻動作,用戶可上傳視頻,實現(xiàn)“千人千面”的個性化體驗。這種技術突破,與PLAY ANYWHERE在體育賽事中的互動圖形引擎理念不謀而合,均致力于通過技術增強用戶的情感聯(lián)結。

  市場調研數據顯示,使用MOTO杯的用戶平均單次使用時長達到傳統(tǒng)產品的2.3倍,用戶留存率更是高出行業(yè)平均水平47%,這些數據充分證明了情感化設計帶來的用戶體驗提升。

  MOTO杯機甲風的高科技質感,靈感來自賽博機甲的“變形設計”,MOTO杯的可伸縮雙握柄設計可以適應不同使用場景,握感更符合人體工學。這種設計不僅提升了操控體驗,更讓產品本身成為了一種“科技潮玩”,甚至可作為桌搭擺件,徹底打破的“隱秘性”桎梏。

  而在功能上對比傳統(tǒng)產品,MOTO杯在技術上上實現(xiàn)了操控+內膽+科技化三大突破,直擊用戶核心痛點:

  MOTO杯延續(xù)了EasyLive的INNER SPRING內伸縮結構(下稱:IS內伸縮)附帶7種模式,系Easylive的專利伸縮模式。

  在傳統(tǒng)電動杯只有固定檔位的情況下,MOTO杯引入無級變速技術,給MOTO杯加入了7檔18級微調速,通過旋轉手柄,用戶可精準控制頻率,找到最適合自己的節(jié)奏。精準掌控每一次體驗,阻尼感與“咔噠”聲效,讓操作充滿儀式感,仿佛駕馭一輛高性能機車。

  再材料方面,MOTO杯使用了醫(yī)療級硅膠配合獨特的表面處理工藝,在保證安全性的同時極大提升了觸感體驗。獨創(chuàng)的可調口徑設計,通過旋鈕調節(jié)松緊度,適配不同用戶需求。搭配其內置的智能溫控系統(tǒng)能夠模擬真實的人體溫度變化曲線,讓每一次互動都充滿真實感。這些創(chuàng)新讓MOTO杯不再是“標準化產品”,而是一款告別了“千人一面”,能個性化定制的智能設備。

  特別值得一提的是其創(chuàng)新的磁吸式快拆結構,用戶只需輕輕一按就能完成拆卸,整個清潔過程可以在30秒內完成,徹底解決了傳統(tǒng)產品清潔麻煩的痛點。

  這些設計創(chuàng)新并非簡單的功能堆砌,而是基于對2000多名目標用戶的深度調研后形成的系統(tǒng)性解決方案。從市場反饋來看,MOTO杯的用戶滿意度達到驚人的98%,退貨率僅為行業(yè)平均水平的十分之一,這些數據充分證明了其設計創(chuàng)新的市場價值。

  第三方測評顯示,moto杯的包裹感與響應速度均超越日本同類產品,價格僅為進口品牌的60%,真正實現(xiàn)“高性價比+高端體驗”的平衡。

  近年來,國內行業(yè)呈現(xiàn)出高速增長態(tài)勢。電商的迅速發(fā)展,以及新興情趣品類的擴展,使情趣行業(yè)井噴式增長。

  EasyLive創(chuàng)始人楊子劍表示:“情趣不是隱秘的羞恥,而是成年人探索自我的快樂游戲。”品牌主張“情趣就是玩”,旨在打破社會對男性情感需求的壓抑現(xiàn)狀。

  傳統(tǒng)觀念中,男性常被賦予“主動征服”的角色,而情感需求長期被忽視。MOTO杯通過劇情互動,讓用戶在拯救“雅柔”的過程中,同步完成對自我情感需求的認知與接納。這種設計理念與扎克伯格倡導的“男性能量”價值不謀而合——即肯定男性的積極性、領導力與情感表達權利,而非將其局限于生理層面。

  EasyLive積極推動行業(yè)“去污名化”,參與制定安全標準,并承諾將部分收益投入性教育公益項目。正如用戶留言:“這不是一款玩具,而是一面鏡子,照見我們未曾言說的渴望?!?/p>

  這種轉變正在改變整個社會對這個特殊品類的認知方式。據最新調研數據顯示,超過35%的MOTO杯用戶會主動向朋友展示產品,這個數字是傳統(tǒng)產品的5倍以上。

  更值得注意的是,MOTO杯的用戶中有近20%是女性購買送給伴侶,這說明產品已經成功突破了性別界限。在社會價值層面,MOTO杯倡導的是一種健康、積極的自我愉悅理念,它讓用戶認識到追求私密愉悅不是需要隱藏的欲望,而是值得認真對待的生活品質。

  傳統(tǒng)常因“低俗”標簽被邊緣化,而MOTO杯的隱私化外觀,也讓MOTO杯包裝酷炫如3C產品,可公開擺放,減少用戶心理負擔。

  EasyLive的創(chuàng)始人楊子劍也指出了男性感官用品的發(fā)展新方向:在996吞噬生活、社交軟件異化關系的現(xiàn)在,通過RPG劇情互動,讓男生的靈魂有安放之所,讓機械運動承載人性溫度,讓深夜獨處迸發(fā)生命尊嚴

  EasyLive的突破,不僅在于技術創(chuàng)新,更在于其對男性情感價值的深刻洞察。在“悅己經濟”崛起的時代,MOTO杯以AI互動劇情為媒介,讓每一位用戶都能在安全與尊重中,擁抱屬于自己的快樂。這不僅是品牌的勝利,更是整個行業(yè)向人性化、多元化邁出的關鍵一步。

  這場由EasyLive引領的變革正在通過MOTO杯的發(fā)售,以“EasyLive圣杯文化”的形式向整個行業(yè)深度擴散,其影響遠超出一款產品的范疇。我們看到AI、VR等前沿技術正在加速融入設計,各大品牌紛紛加大對交互體驗的研發(fā)投入。

  而對同行都開始關注互動這一行業(yè)趨勢,EasyLive創(chuàng)始人楊子劍對此表示并不擔憂,他表示:“EasyLive在社群打造方面,官方搭建私域社群,用戶可分享玩法,甚至參與劇情共創(chuàng)。這些用戶自發(fā)創(chuàng)作的UGC內容,已經在EasyLive和其他品牌間形成了護城河。”

  同時,楊子劍也透露,未來,EasyLive可能開放劇情編輯器,讓用戶創(chuàng)作專屬故事,甚至形成“情趣版Steam創(chuàng)意工坊”。

  這讓我們有理由相信,行業(yè)正在經歷類似智能手機替代功能手機那樣的范式轉移,而MOTO杯很可能就是這個轉折點上的標志性產品。展望未來,隨著男性對自身感受的關注,虛擬與現(xiàn)實交融的情趣體驗很可能會成為下一個創(chuàng)新熱點。而EasyLive積累的技術和理念優(yōu)勢,ag九游會平臺 AG九游會將幫助它在這個新興市場中繼續(xù)保持領先地位。